Simsala Hopp Was hüpft denn da?
Gesellschaftsspiele


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Simsala Hopp : Was hüpft denn da? - Stuttgart : Kosmos 1998., 2013. - 4 Türme, 4 Mauern, 1 rote Folie "Zauberarena", 1 Sanduhr, 1 Uhrenhalter für die Sanduhr, 15 Tierplättchen, 4 Fledermäuse, 4 Zauberer-Karten, 1 Zauberstab, 8 Pokale, 1 Spielanleitung

Zugangsnummer: 0020665001 - Barcode: 0000000229197
SPK - Signatur: Sim - Gesellschaftsspiele